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2013年成举办儿童游戏的5个提示

发布时间:2019-06-07 10:40
几个星期前,几位迪士尼老兵创办了一家名为Hyper Hippo的儿童游戏初创公司,他们表示将专注于创造体现引人入胜的讲故事的体验,并鼓励玩家采取对社会负责的行为。

Lance Priebe以前是迪斯尼虚拟世界企鹅俱乐部的联合创始人,而Pascale Audette是迪士尼在线工作室的负责人。因此,可以公平地说,在他们两人之间,他们知道为儿童创造成的游戏有一两件事。

考虑到这一点,我问Hyper Hippo团队是否会在2013年提供五个关于构建儿童游戏的顶级技巧,并且工作室很乐意承担责任。

那些希望为年轻一代创造游戏的开发者应该做出这个必不可少的阅读,因为它带来了儿童游戏领域多年的知识。最有价值的货币如果你想衡量儿童游戏的成,不要寻找财务数字。搜索与游戏相关的粉丝艺术。搜索专门用于游戏的论坛。搜索在线社区动态更新。如果你找不到,请担心。

无论本月的指标是什么,该游戏都将成为坦克,因为它背后没有任何社区。玩游戏的人并不关心它,并会迅速将其丢弃以用于下一件事。拥有充满活力的粉丝社区的游戏,无论他们是否在经济上为游戏付费,都在为游戏付出他们可用的最有价值的东西 - 他们的时间。孩子们不读书这不是一种侮辱,因为大多数孩子肯定能够阅读。并不是说他们做不到,总的来说,即使他们可以,有些孩子根本就不读书。孩子们会忽略他们可以逃脱的所有文本。

只有当他们相信这段文字会立即帮助他们想要知道的内容时,他们才会阅读。作为游戏设计师,在他们需要的时候给他们提供文本是你的工作,并确保它是清晰有用的信息。故事模式当谈到游戏的故事时,请记住,孩子们本身就是天生的故事讲述者。他们会暂停他们的怀疑,对情节进行深入投资,并且比成年人更快地为你的叙述发明自己的神话和解释。

但是,这种强大的力量带来了巨大的责任。孩子们必须有机会在故事中思考和想象。你不能用勺子喂他们一个严格的叙述。这个故事应该包含一些谜团和解释空间。孩子越能影响一个故事,并在其中融入自己的想象力,他们就越会喜欢它。购买和玩儿童游戏的每个客户中的两个客户实际上是两个客户:玩的孩子和购买它的父母。这个简单的事实应该将游戏的设计告知其核心,特别是在这个现代的妈妈或爸爸的世界里,他们将手机或平板电脑交给他们玩。

这就是挑战:您需要将产品的价值传达给可能不会使用它的人。对于一个孩子来说,1美元的1000颗宝石的价值是非常明显的,但它是需要被说服的父母。因此,设计您的消息和营销来解释这一点至关重要。

你需要给孩子提供单词和想法来解释为什么他的购买有价值,并且需要感到诚实和喜欢。因此,父母应该明白1美元相当于一小时的快乐游戏时间,而不是1000个强力宝石。

此外,请记住,父母通常与玩游戏的孩子在同一个房间。所以问问自己:这种超级流行音乐的声音真的很难听,没有上下文听吗?你的音效怎么样?在你作曲时要记住妈妈和爸爸。尊重孩子的时间对于孩子来说,最令人沮丧的事情之一就是他们的时间往往不是他们随意花的时间。

这远远超出了学校的结构。他们有课外活动。他们有作业。他们有一个睡前时间。甚至在他们的空闲时间期间,可能特定游戏设备的使用。也许它每天只有20-30分钟。也许他们只能在周末上网。

他们玩的每一分钟都是珍贵的,所以我们必须尊重它。最大限度地减少等待加载屏幕所花费的时间。如果您正在运行一个持久的在线世界,请不要仅在几个小时内发生事件,并且不要指望所有玩家都能够每天都能登录。

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